INTERFACES DE ENTRADA Y SALIDA
Los dispositivos de entrada/salida son una de las partes fundamentales de la arquitectura del computador y su objetivo es la eficiencia en la gestión de las operaciones de entrada/salida, descargando a la CPU de tanto trabajo como sea posible. Estos dispositivos tienen velocidades muy variadas:
Dispositivos lentos (como el ratón, el teclado ). Dispositivos de velocidad media (impresora). Dispositivos rápidos (como un disco duro, una tarjeta de red. ). Por tanto, un dispositivo concreto no puede aceptar datos enviados a una tasa arbitrariamente alta (por ejemplo, una impresora no puede imprimir los millones de caracteres por segundo que serıa capaz de enviarle un Pentium IV). Por ello, ha de haber alguna forma de coordinar el envió de datos entre la CPU y los periféricos
Se emplea el vocablo interfaz para referirse a la dinámica física y lógica de interconexión entre dos aparatos o sistemas independientes o también entre un sistema informático y el usuario humano. Por ejemplo: un teclado y un ratón constituyen una interfaz de usuario entre un PC y su usuario.
1. Interfaz de Lenguaje Natural
El usuario no requiere habilidades especiales para controlarla.
Un ejemplo es Alexa, que cuenta con un software basado en modelos acústicos y del lenguaje.
2. Interfaz de Preguntas y Respuestas
La pantalla muestra una pregunta al usuario. Para interactuar, el cual ingresa una respuesta (a través del teclado), y la computadora actúa sobre esa información de una manera pre-programada, generalmente pasando a la siguiente pregunta.
Los asistentes que se usan para instalar software son un ejemplo común de una interfaz de pregunta y respuesta.
3. Interfaz Gráfica de Usuario
Utiliza imágenes, iconos y menús para mostrar las acciones disponibles en un dispositivo, entre las que el usuario puede escoger.
La interfaz gráfica de usuario de escritorio de Windows o Mac OS son ejemplos muy populares de GUI, que reemplazaron la comunicación mediante comandos de texto y código binario por elementos gráficos.
La computación de entrada salida, o E/S, se refiere a la comunicación entre un sistema de procesamiento de información (como un computador), y los agentes humanos u otro sistema de procesamiento de información. Las entradas son las señales o datos recibidos por el sistema, y salidas son las señales enviadas por este. Como ejemplo el ratón y el teclado son dispositivos de entrada, y el monitor y la impresora son dispositivos de salida.
Los periféricos pueden clasificarse en:
Periféricos de entrada: Captan y digitalizan los datos de ser necesario para ser procesados.
Periféricos de salida: Son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. Un ejemplo: Impresora.
Periféricos de entrada/salida (E/S): Sirven para la comunicación de la computadora con el medio externo.
Periféricos de almacenamiento: Son los dispositivos que almacenan datos e información. Ejemplos: Disco duro, Memoria flash, Cinta magnética, Memoria portátil, Disquete, Grabadora o lectora de: CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Periféricos de comunicación: Permiten la interacción entre dos o más dispositivos.
Los datos que son procesados y almacenados por un ordenador se representan en dígitos binarios, por lo que el intercambio de datos entre equipos implica exportar bits de un lado a otro. La comunicación de datos requiere de elementos primordiales tales como:
-Emisor: unidad que transfiere los datos.
-Mensaje: lo constituyen los datos transferidos.
-Medio: se refiere al viaje de los datos desde su principio hasta su final.
-Receptor: unidad de destino de los datos.
-Bit: es el dispositivo más pequeño de información y la base de las comunicaciones.
-Byte: grupo de bits sucesivos pequeños que permiten una dirección de información en un sistema informatizado.
-Trama: conjunto de bits con un formato establecido utilizado en protocolos direccionados a bit.
-Paquete: segmentos de un mensaje de tamaño específico, donde cada parte incluye información de principio y de destino.
-Interfaces: es el elemento de conexión que permite la comunicación entre dos o más ordenadores
-Paridad: es el método que se refiere a la suma de un bit a un símbolo para forzar al grupo de unos a ser impar o par.
-Códigos: conjunto de símbolos o signos, por ejemplo, la combinación de bits representa un símbolo dentro de la tabla de códigos.
-Modulación: es el procedimiento de manejar de forma controlada los elementos de una señal portadora para que incluya la información que se va a transferir.
La comunicación de datos se refiere al proceso de intercambio de información entre ordenadores, es decir, el intercambio de comunicación reside en enviarse bytes de un computador a otro. Las computadoras modernas son fundamentales en el término de dígitos binarios llamados bits, que solo aceptan valores de 0 ó 1.
Los controladores de E/S son una clase de circuitos integrados que comenzaron a utilizarse en placas base de computadoras personales a finales de la década de 1980, originalmente como tarjetas complementarias, posteriormente incrustadas en las placas base. Un chip de E/S combina interfaces para una variedad de dispositivos de bajo ancho de banda.
Un chip de E/S combina interfaces para una variedad de dispositivos de bajo ancho de banda. Las funciones a continuación son proporcionadas por los controladores de E/S si están en la placa base: ... Un controlador embebido y/o controlador de teclado que es a veces conectado a un teclado PS/2 y/o interfaz de ratón.
Los controladores de E/S originales se comunicaban con la unidad de procesamiento central a través del bus ISA (Industry Standard Architecture). Con la evolución de ISA hacia el uso del bus de interconexión de componentes periféricos (PCI), el controlador de E/S era, a menudo, el mayor motivo para continuar la inclusión de ISA en la placa base.
RAID (Redundant Array of inexpensive Disks): Consiste en una serie de sistemas para organizar varios discos como si de uno solo se tratara pero haciendo que trabajen en paralelo para aumentar la velocidad de acceso o la seguridad frente a fallos del hadware o ambas cosas.
RAID es una forma de obtener discos duros más grandes, más rápidos, más seguros y más baratos aprovecahndo la potencia de la CPU para tareas que necesitarán circuitos especializados y caros
Básicamente el RAID es un sistema el cual permite almacenar información en una cantidad de discos de tal forma que agilice el proceso maquina-disco.
El sistema RAID evitará en lo más posible la pérdida de data de la siguiente manera:
Los discos optimizados para RIAD poseen circuitos integrados que detecta si el disco está fallando, de ser así este circuito se encargará por encima del tiempo real de sacar la información y almacenarla en otros discos.
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