FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA

 La  informática  trata  de  la  adquisición,  representación,  almacenamiento,  tratamiento  y  transmisión  de  la  información.  Estas  operaciones  se  pueden  realizar  automáticamente  utilizando sistemas  (máquinas)  denominados  computadores.

En  informática  es  frecuente  codificar  la  información.  codificación  es  una  transformación que  representa  los  elementos  de  un  conjunto  mediante  los  de  otro,  de  forma  tal  que  a  cada elemento  del  primer  conjunto  le  corresponda  un  elemento  distinto  del  segundo.

COMPUTADOR

Un  computador  puede  considerarse  como  un  sistema  (Figura  1.1)  cuyas  salidas  o  resulta dos  son  función  (dependen)  de  sus  entradas,  constituidas  por  datos  e  instrucciones.


ORDENADORES

Son máquinas electrónicas capaces de tratar y procesar la información de una forma secuenciada,  rápida y eficaz.


TIPOS DE ORDENADORES

Hardware: son los elementos físicos como el monitor, ratón, teclado, impresora, etc.

Software: son los programas que organizan y coordinan la forma lógica las distintas funciones.

MISIÓN DE LA CPU 

Interpretar y procesar las instrucciones que recibe el ordenador a través de los dispositivos de entrada. Ofrecer los resultados a través de los dispositivos de salida.

FUNCIÓN DE LA CPU

La información se introduce a través de las unidades de entrada (teclado, ratón), según una secuencia de impulsos eléctricos codificados en código binario que el ordenador se encarga de identificar y procesar.

La información se almacena en la memoria principal y se efectúan los cálculos en la unidad aritmético-lógica, gracias a que la unidad de control organiza y establece el orden en el que se deben desarrollar las distintas tareas. Este conjunto de elementos constituye la CPU. Una vez procesada y traducida la información, los ordenadores la presentan a través de los dispositivos de salida (monitor, impresora).

Además, los ordenadores disponen de una memoria secundaria en la que se almacenan enormes cantidades de información. Algunos ejemplos son el disco duro, los disquetes, CD-ROM.




ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

Estos 3 componentes forman la CPU (Unidad central de procesamiento) consta de 3 partes: 

ü  Memoria principal

ü  Unidad de control

ü  Unidad aritmético-lógica

MEMORIA PRINCIPAL

La memoria Principal es la parte más importante de la máquina.

No puede existir un ordenador que no tenga memoria Principal, sin embargo, si es posible un ordenador que no disponga de otros tipos de memorias como DVD, o Disco Duro.

Se encuentra conectada directamente al microprocesador, de tal forma que conceptualmente podríamos definir un ordenador como un sistema microprocesador-memoria principal.

Físicamente son circuitos integrados en los que la información se representa mediante señales eléctricas.

MEMORIA PRINCIPAL

Hay dos tipos básicos de memoria principal: ROM: Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura. RAM: Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio.

MEMORIA PRINCIPAL

ROM La ROM (Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura) es una memoria de uso específico que ya viene de fábrica grabada. Constituye una mínima parte del total de memoria principal. Su comportamiento es especial puesto que no se puede grabar y no es volátil. El fabricante incluye datos esenciales para el funcionamiento de la máquina que nunca se pueden borrar. Esta memoria se puede encontrar en un chip especial llamado BIOS.


LA UNIDAD DE CONTROL

Como su propio nombre indica, es la encargada de controlar la operación de los componentes de la CPU, y también los elementos externos a ella, mediante el envío de señales de control. Su trabajo consiste en encargarse de: Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas. Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que forman un ordenador. Interpretar las instrucciones. Regular tiempos de acceso y ejecución en el procesador. Enviar y recibir señales de control de periféricos externos. 

UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA

La Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit (ALU), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición, substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre dos números

En  la  Figura  1.3  puede  verse  un  esquema  general  de  un  computador  sencillo,  que  se  compone de  los  siguientes  elementos  o  unidades  funcionales:  unidades  de  entrada,  unidades  de  salida, memoria  interna,  memoria  externa,  unidad  aritmético lógica  y  unidad  de  control.  Este  diagrama  corresponde  a  los  primeros  computadores,  denominados  computadores  Von  Neumann.

VISTA GENERAL DE UN PC CON SUS PERIFÉRICOS


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