FUNCIONAMIENTO INTERNO DE UNA COMPUTADORA
La informática trata de la adquisición, representación, almacenamiento, tratamiento y transmisión de la información. Estas operaciones se pueden realizar automáticamente utilizando sistemas (máquinas) denominados computadores.
En informática es frecuente codificar la información. codificación es una transformación que representa los elementos de un conjunto mediante los de otro, de forma tal que a cada elemento del primer conjunto le corresponda un elemento distinto del segundo.
COMPUTADOR
Un computador puede considerarse como un sistema (Figura 1.1) cuyas salidas o resulta dos son función (dependen) de sus entradas, constituidas por datos e instrucciones.
ORDENADORES
Son máquinas electrónicas capaces de tratar y procesar la información de una forma secuenciada, rápida y eficaz.
Hardware: son los elementos físicos como el monitor, ratón, teclado, impresora, etc.
MISIÓN DE LA CPU
Interpretar y procesar las instrucciones que recibe el ordenador a través de los dispositivos de entrada. Ofrecer los resultados a través de los dispositivos de salida.
FUNCIÓN DE LA CPU
La información se introduce a través de las unidades de entrada (teclado, ratón), según una secuencia de impulsos eléctricos codificados en código binario que el ordenador se encarga de identificar y procesar.
La información se almacena en la memoria principal y se efectúan los cálculos en la unidad aritmético-lógica, gracias a que la unidad de control organiza y establece el orden en el que se deben desarrollar las distintas tareas. Este conjunto de elementos constituye la CPU. Una vez procesada y traducida la información, los ordenadores la presentan a través de los dispositivos de salida (monitor, impresora).
Además, los ordenadores disponen de una memoria secundaria en la que se almacenan enormes cantidades de información. Algunos ejemplos son el disco duro, los disquetes, CD-ROM.
ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
Estos 3 componentes forman la CPU (Unidad central de procesamiento) consta de 3 partes:
ü Memoria principal
ü Unidad de control
MEMORIA PRINCIPAL
La memoria Principal es la parte más importante de la máquina.
No puede existir un ordenador que no tenga memoria Principal, sin embargo, si es posible un ordenador que no disponga de otros tipos de memorias como DVD, o Disco Duro.
Se encuentra conectada directamente al microprocesador, de tal forma que conceptualmente podríamos definir un ordenador como un sistema microprocesador-memoria principal.
Físicamente son circuitos integrados en los que la información se representa mediante señales eléctricas.
MEMORIA PRINCIPAL
Hay dos tipos básicos de memoria principal: ROM: Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura. RAM: Random Access Memory: Memoria de Acceso Aleatorio.
MEMORIA PRINCIPAL
ROM La ROM (Read Only Memory: Memoria de Solo Lectura) es una memoria de uso específico que ya viene de fábrica grabada. Constituye una mínima parte del total de memoria principal. Su comportamiento es especial puesto que no se puede grabar y no es volátil. El fabricante incluye datos esenciales para el funcionamiento de la máquina que nunca se pueden borrar. Esta memoria se puede encontrar en un chip especial llamado BIOS.
LA UNIDAD DE CONTROL
Como su propio nombre indica, es la encargada de controlar la operación de los componentes de la CPU, y también los elementos externos a ella, mediante el envío de señales de control. Su trabajo consiste en encargarse de: Controlar la secuencia de instrucciones a ser ejecutadas. Controlar el flujo de datos entre las diferentes partes que forman un ordenador. Interpretar las instrucciones. Regular tiempos de acceso y ejecución en el procesador. Enviar y recibir señales de control de periféricos externos.
UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA
En la Figura 1.3 puede verse un esquema general de un computador sencillo, que se compone de los siguientes elementos o unidades funcionales: unidades de entrada, unidades de salida, memoria interna, memoria externa, unidad aritmético lógica y unidad de control. Este diagrama corresponde a los primeros computadores, denominados computadores Von Neumann.

VISTA GENERAL DE UN PC CON SUS PERIFÉRICOS






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